回复:魔兽世界4.0大改版(属性篇)
现存装备的改动
跟上一张资料片一样,我们计画要在浩劫与重生发售前,提早一小段时间实装这些改动,并对所有现存的装备做出改变,不过现在还无法公布实际实装的时间点。大体上而言,你现在拥有的装备对你来说仍然会是好装备,但是还是有例外的部分,例如战士穿皮甲锁甲等等。
如果你是德鲁依以外的坦克,你可以预期看到:
装备上不再有防御等级。现存的防御会转变为闪躲,招架或格档。
装备上不再有格档值。现存的格档值会转变为格档等级。
你会拥有跟过去一样多的耐力,但是你可能会发现装备上的耐力比同等级的存款保障计划铠甲来得少,因为我们未来倾向于从对你而言最有用的属性里提拨分配给宝石插槽的物品等级。
装备上的额外护甲值会稍微降低。
如果你是一个近战职业存款保障计划,德鲁依坦克,或猎人,你可以预期看到:
多很多很多耐力。因此熊形态的耐力加成会降低。
如果你穿铠甲就会有力量,如果你穿锁甲或皮甲就会有敏捷。
现存的攻击强度会转变为敏捷与耐力。
护甲穿透会转变为加速或致命一击。
近战装备不会再有智力。猎人也不需要智力,因为他们不会再有法力了。萨满与惩戒骑会从别的方式获得法力与法术能量。
如果你是存施法者,你可以预期看到:
多很多很多耐力。
所有法术能量都转变为智力与耐力。
没有精神。不过,你不会怀念精神的,以后不管是存还是法力恢复都不需要它了。
如果你是个治疗者,你可以预期看到:
多很多很多耐力。
所有法术能量都转变为智力与耐力。
精神取代每五秒恢复法力。不过,你也许会很喜欢精神,因为法力恢复比起现在,会跟精神更有关。治疗圣骑士与萨满从精神中获得的好处将比现在多更多。
如果你是个平衡德鲁依或元素萨满:
你将继续与恢复德鲁依,恢复萨满共用装备。
你的装备上面会有精神。不会有命中。
你会拥有把精神转变成命中的天赋。我们会调整天赋,让你对精神的需求等同于...术士对命中的需求。
戒指和其他装备上的命中对你来说还是有用。
团队增益法术将不会再提升精神,所以你不会因为团队增益而意外使命中达到上限。
许多低等级的物品所拥有的属性完全没道理,例如敏捷与精神。这些物品将会被改动。我们也会修改任务奖励,交易技能产品,以及首领掉落物,以支援在燃烧远征之前乏人问津的职业天赋(例如平衡德鲁依)物品需求。
我们知道这是需要消化的情报,不过这只是整个大蓝图之中的一部份而已,而其中许多改动都必须与其他还没有详细讨论过的系统一并整合。未来数周到数个月内,我们将会继续告诉你们更多关于新改动的事,同时把浩劫与重生所有新奇刺激的特色呈献给大家。